Wednesday, April 18, 2007

老湯意見

Chiou
1.
鳥食落地 鳥飛入 ----鳥食掉下後停住的時間太一致

2.阿罵灑鳥食 鳥聚集 chunpy飛入 ----- ok

14.鏡頭由上往下 房子 街道 阿罵走下樓梯 chunpy飛入---鏡頭修改 停在天空時間久一點 建築物位置修改 前方建築太過擁擠.道路沒看出有樓梯的感覺 若可以建議可以直接把阿罵移進鏡頭依點 改變一下道路高低 或是用其他方式讓大家知道阿罵是在下樓梯....

21.阿罵走離鏡頭 chunpy飛到窗戶---- 移動阿罵 左移.. chunpy 視線 看左 同學有給意見... 阿罵用眼神暗示窗戶有東西後 走離畫面 chunpy才出現 目前 chunpy出現的有點早... 要不要zoom in 可以在研究 因為接下來的shot 鏡頭很像 都是在窗櫺邊邊..

22.chunpy從窗戶飛到桌上 ----- chunpy保持在鏡頭左邊 但別跑出鏡頭... 時間可能要加快...

23.chunpy飛入停在紙袋前觀望 ----- 去掉轉頭 更新袋子

24.chunpy 再紙袋裡吃鳥食 ----- 更新袋子 鳥食 老湯說鳥啄食動作有點僵硬

33.影子 ---最後抓到鳥時 的位置要更上方 整個形狀才不會被擋住...架子往上移 牆壁連接線 往後移 右邊整個空白留太多



Tina
3.chunpy想進入鳥群 探頭探腦 -----未完成

7.阿罵用手勢頃chunpy上來 chunpy飛上椅子 ---- ok 改鳥食形狀 注意chunpy 啄食常啄到椅子.... 老湯看出來的.....

8.chunpy
吃阿罵手上的鳥食 另一隻鳥出現 ----鏡頭微調 完成動作 改鳥食形狀 手出現第二次上下晃動... 上一個shot已經出現一次....可以考慮刪掉一次 .... 可刪可不刪

11.chunpy過肩鏡頭 阿罵走離公園---- chunpy頭動, 椅子上加鳥食 更換紙袋

12.law angle 阿罵走進 離開鏡頭 chunpy飛下椅子跟隨-----修改動作..在椅子上的時間過長 吃的 動作 拿袋子的方式 和加上破洞....

17.阿罵把紙袋放到桌上----- ok (速度放慢...可以後製時加快...) 推鳥食? 可加可不加 開窗後鏡頭依舊晃動.要停止...




K
4.chunpy 進入鳥群 被彈出 ----- 鳥落地時要改...眼神...其他鳥的動作...

5.chunpy 特寫 吹羽毛 走開 被鳥食落下打到 -----最後的動作停久一點 加入幾次札眼 (已修改)

6.鏡頭由下往上 看到阿罵 阿罵灑鳥食 -----ok

9.兩段式鏡頭特寫 兩隻鳥的爭吵 ----動作修改... 鏡頭微調 (已修改)

10.chunpy把另一隻鳥擠掉 -----跳剪掉 動作修改... 前面一小段也剪掉 讓前後連貫 (已修改)

13.街道上 chunpy跟隨阿罵----修改動作 去掉幾個吃的動作 放慢速度 加上鳥食 最後停住時chunpy和阿罵最好都過了中線....

15.阿罵入公寓 ----考慮最後chunpy需不需要飛走...tom 說 若需要飛走 則下一個shot 不需由黑到清楚,若只停下來 最後不飛走的動作 就需要由黑到清楚 (已修改)

25.紙袋破掉-----最後停久一點..注意後面缺少家具.... 同學建議 破一次小洞 繼續吃 破第2次 後才抬頭....

27.破洞望出 牆上有鳥模型 -----死鳥模型做完 (已修改)

28.chunpy臉部特寫-----ok






30.
紙袋望出 阿罵眼睛出現-----
31.
阿罵出現-----


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